#include <bullet.h>
Definition at line 1371 of file bullet.h.
float Bullet::SoftBodyClusterData::m_adamping |
int Bullet::SoftBodyClusterData::m_clusterIndex |
int Bullet::SoftBodyClusterData::m_collide |
int Bullet::SoftBodyClusterData::m_containsAnchor |
float Bullet::SoftBodyClusterData::m_idmass |
float Bullet::SoftBodyClusterData::m_imass |
float Bullet::SoftBodyClusterData::m_ldamping |
float* Bullet::SoftBodyClusterData::m_masses |
float Bullet::SoftBodyClusterData::m_matching |
float Bullet::SoftBodyClusterData::m_maxSelfCollisionImpulse |
float Bullet::SoftBodyClusterData::m_ndamping |
int Bullet::SoftBodyClusterData::m_ndimpulses |
int* Bullet::SoftBodyClusterData::m_nodeIndices |
int Bullet::SoftBodyClusterData::m_numFrameRefs |
int Bullet::SoftBodyClusterData::m_numMasses |
int Bullet::SoftBodyClusterData::m_numNodes |
int Bullet::SoftBodyClusterData::m_nvimpulses |
float Bullet::SoftBodyClusterData::m_selfCollisionImpulseFactor |
The documentation for this class was generated from the following file: